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Cool School - Animo Mondo

Partiti in viaggio, il panda, il canguro, il lama, lo scoiattolo e molti altri si sono persi. Aiutiamoli a ritornare a casa.Seguendo il principio della tombola, i giocatori devono scoprire dove vive ogni animale. Il primo giocatore che completa il proprio tabellone vince la partita.
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Partiti in viaggio, il panda, il canguro, il lama, lo scoiattolo e molti altri si sono persi. Aiutiamoli a ritornare a casa.Seguendo il principio della tombola, i giocatori devono scoprire dove vive ogni animale. Il primo giocatore che completa il proprio tabellone vince la partita.

Un gioco di fortuna facile da imparare.
Un tema importante che appassiona.
Un prodotto in carta e cartone certificato FSC®
 
Contenuto: 6 carte-continente rotonde, 6 schede per giocare + 42 gettoni-animali rotondi e 1 sacchetto di tessuto.
Età: 5-10
Numero di giocatori: 2 - 6
Durata gioco: 15 min
Le dimensioni della confezione: 21,5 x 21,5 x 4 cm.

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Jana Napolitano
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Produttore Djeco
Destinato per ragazzo, ragazza
Dimensioni 21,5 x 21,5 x 4 cm
Età età prescolare, da 6 anni
Numero di giocatori 2–6
Sviluppa memoria e percezione, logica
Tipo di giocattolo giochi
EAN 3070900081987
Codice del prodotto DJ08198
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